バトルとは?🔥

バトルの機能についてはすでに多くのライバーの皆さまにお楽しみいただいている機能かと思います✨

バトルとは、配信者がライブ配信中に他の配信者と対戦できる機能です。

視聴者は、応援したい配信者にギフトを贈ることで、バトルポイントを加算できます🎁

贈られたギフトは、1コイン = 10バトルポイント として換算されます。(2026年4月より変更)

獲得したバトルポイントは、各配信者の画面上部に表示される進捗バーに反映されます📊

バトルの勝敗は、ライブ配信中に獲得したバトルポイントの合計によって決定されます🏆


新機能のご紹介 ✨

今回は、バトルをさらに盛り上げる 3つの新機能 をご紹介します🔥

これまでのバトル機能に加えて、より楽しく、より戦略的に配信を楽しめる要素が追加されます。


1. お仕置きタイム 😈

バトル開始時には、敗者エフェクトがランダムで決定されます。

勝負が決まった後、勝者は「ティアラ」エフェクトを獲得し、敗者はそのバトルで決定された敗者エフェクトを装着することになります。

どのエフェクトになるかは毎回ランダムとなるため、バトル終了後まで楽しめる演出のひとつです✨

また、バトルで勝利した配信者にギフトを送ったリスナーは、当バトルのお仕置きタイム中に、無料でボタンをタップして相手の配信者に罰アイテムを送ることができます。

ボタンをタップすると、相手配信者の画面に罰アイテムが表示されます。

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